Mientras que cuando un jugador es novato en el juego se puede llegar a indicar en qué parte de la partida o lance se está (grande, chica, pares y juego), en una partida de veteranos este hecho se obvia, dando mucha más rapidez al juego.

A esto hay que sumar la simple indicación de los puntos que se apuestan, omitiendo la palabra "envido" (para subir la apuesta se indica, por ejemplo "tres más"), sustituyendo la palabra "paso" por un "va" (indicando que "va de paso"), y el "no quiero" por un simple "no" u otro "va".

También hay que tener en cuenta que los tantos, excepto en contadas ocasiones si no se confía plenamente en la pareja rival o es un campeonato, se dan por "bien sacados" (bien contabilizados), por lo que se sacan del centro de la mesa sin contar.

Por eso, en ocasiones, una mano entre veteranos puede durar escasos segundos, y resumirse en escasos quince monosílabos, como el que se reproduce a continuación:

Cartas:

  • A1 (mano) = Rey + Caballo + Sota + As
  • A2 = As + 2 + 2 + 2
  • B1 = Rey + Rey + 3 + 4
  • B2 = As + As + 2 + 3

Partida:

  • A1: Va (pasa)
  • B1: Dos (envida)
  • A1: Va (pasa)
  • A2: Va (pasa)
  • A1: Tres (envida)
  • B1: Va (pasa)
  • B2: Quiero (acepta)
  • A1: No (no lleva)
  • B1: Si (lleva)
  • A2: Si (lleva)
  • B2: Si (lleva)
  • B1: Tres (envida)
  • A2: Dos más (envida)
  • B1: Va (pasa)
  • B2: Quiero (acepta)
  • A1: Si (lleva)
  • B1: No (no lleva)
  • A2: No (no lleva)
  • B2: No (no lleva)

Resultado:

  • A1: 3 de "31" en "juego"
  • A2: 5 de "pares" queridas, 3 de duples, 3 de "chica" queridas
  • B1: 1 de "grande" no querida
  • B2: 0

La pareja A gana 14 / 1 a la pareja B.